Een nieuwe blik op interface-ontwerpen

Soms krijg ik onbegrip of afkeuring als reactie, wanneer ik vertel dat ik (meest internet-) science fiction lees. Mijn antwoord is dan steevast dat die literatuur ons laat begrijpen wat virtueel leven betekent. De schrijvers laten ons ervaren hoe het kan zijn, al voordat het werkelijkheid is. Een goed voorbeeld daarvan is de roman ‘Snow Crash’ van Neal Stephenson, die de belangrijkste inspiratie was voor Philip Rosedale om Linden Labs op te richten en Second Life te ontwikkelen. Continue reading

Facebook Home is een parasitaire meta-app

Facebook presenteerde een nieuwe mobiele toepassing, Home genaamd. Home wordt aangeboden op een smartphone, de HTC First, maar heeft niets te maken met mobiele telefoons. Het is een toepassing die is gebouwd op Android, het mobiele besturingssysteem van Google. Het is geen app. Maar wat dan wel?
Continue reading

De interface als onderdeel van ons lichaam

Sergey Brin presenteerde afgelopen Februari Google Glass tijdens een TED bijeenkomst. De belangrijkste drijfveer voor het ontwikkelen van de bril was de vraag: ‘Can we make something that frees your hands and frees your eyes’. Hij duidt daarmee op het probleem dat we maar een ding tegelijk kunnen doen: deelnemen aan een activiteit of onze smartphone gebruiken.

http://www.flickr.com/photos/haynes/398653550/sizes/m/in/photostream/

Some rights reserved by Charles Haynes

In een artikel over het dertigjarig bestaan van het internet zegt Vint Cerf, een van de bedenkers van het Internetprotocol en werkzaam voor Google: “Een blinde en een dove dragen allebei zo’n [Google Glass] bril. De blinde spreekt tegen de dove. De dove hoort natuurlijk niets, maar zijn bril registreet de spraak, vertaalt deze razendsnel op het internet naar geschreven tekst, en stuurt de tekst naar de bril. De dove kan dan lezen wat de blinde hem vertelt.
Continue reading

Artikel over Augmented Reality in De Gids: Kanalen vlechten

Voor het Top 20-nummer van De Gids (Sinds 1837) schreef ik een artikel over ontwikkelingen in digitale media, met het werk van Sander Veenhof als voorbeeld: “No Augmented Reality Beyond This Point, Please”

De Gids 2011/6 “In die dynamiek schuilt de overgang van content naar context. Communicatie bestaat niet meer uit enkelvoudige mededelingen met een eigen plaats en functie, maar vindt zijn weg langs een uitdijend kanalenstelsel dat door iedereen gebruikt en gevlochten kan worden. Niet alleen door journalisten of bloggers en twitteraars, maar ook door zwijmelende meisjes, kaartverkopers op de zwarte markt, of een groenteboer in Groningen. Wij dus, digitale dirigenten van de werkelijkheid.”

Download het artikel:
Theatricity De Gids Augmented Reality

De app Moves mist de bewegelijkheid van een serious game

Eerder besprak ik de app PlaceMe, die de hele dag door bijhoudt waar ik me bevind. Bij de laatste updates werd hij minder precies, en bovendien is er een app die me niet alleen vertelt waar ik was, maar ook hoe ik me tussen die plaatsen voortbewoog. Bovendien houdt hij bij hoeveel ik fietste en liep. Een controle op mijn dagelijkse hoeveelheid beweging dus! Life Hacking.
Continue reading

Theatricity: Artikel in Stedenbouw en Ruimtelijke Ordening

In het eerste nummer van 2013 van het tijdschrift S+RO [Stedenbouw en Ruimtelijke Ordening] staat een artikel van mijn hand.

Theatricity, het theatraal worden van de persoonlijke omgeving, houdt in dat we de ruimte opladen met informatie die zich op oneindig veel manieren kan manifesteren. De beperkingen van de fysieke stad worden vervangen door een conceptuele ruimte. Niet alleen kan ik er digitaal mijn route in bepalen, maar ik kan ook in een game leven, met mijn virtuele dochter rondwandelen of een ontwerp van de nieuwe schouwburg naar eigen inzicht wijzigen.”

Hieronder de pdf.
SRO1_2013_Eberson_Theatricity

Parkstore youasme | measyou

Parkstore youasme | measyou

Versier jezelf, vind je iPhone terug

Er wordt over sociale media vaak beweerd dat het te gemakkelijk is om je anders voor te doen dan je werkelijk bent. Een anecdote op de website van NY Post toont aan welke onvermoede mogelijkheden er in het verschiet liggen.
Continue reading

Eervolle vermelding voor essay “Theatricity – Van Wie Is De Stad”

In Haarlem heeft op 12 Oktober mijn essay “Theatricity: Van wie is de stad”een eervolle vermelding ontvangen. De prijsvraag van de Koninklijke Hollandse Maatschappij der Wetenschappen en NRC Handelsblad had 101 inzendingen.

De vraag die gesteld wordt is “De vraag die we ons moeten stellen is: Als het internet op straat ligt en als onze telefoon de filter is waardoor we de wereld bekijken, wat betekent dat dan voor de stad?” De tekst beschrijft de invloed die bedrijven als Apple, Google en Facebook krijgen op onze aanwezigheid in de openbare ruimte. Het toenemende gebruik van smartphone maakt bovendien dat de stad voorzien wordt van een digitale laag die voor iedereen verschillend is.

download het essay

Locatiegebonden media en (een begin van) privacy

De regelgevers voeren op dit moment met wetten over cookies de vorige oorlog. Het lijkt eenvoudig om je niet over te leveren aan de grote providers als Facebook en Google. “Dan moet je die dingen gewoon niet gebruiken”. Toch is het waarschijnlijker dat smartphones en sociale media je in de afgelopen jaren in de tang namen. Je kunt je eruit bevrijden, maar dat kost geld, tijd en een sterke wil.
Continue reading

Het boek ‘Mediapolis’ van Schuilenburg en De Jong

In het boek ‘Mediapolis’ beschrijven architect De Jong en jurist en filosoof Schuilenburg de ontwikkeling van de stad in relatie tot media. Ze zien de stad veranderen van een centrum met omliggende wijken in een steeds verder uiteendrijvende verzameling van platforms: buitenwijken (soms zelfs met hekken eromheen), niet-plaatsen en nodes.

Vinex-wijken faciliteren bewoners die zich afschermen van de stad en haar diversiteit door buitensluiting van onbekenden in allerlei soorten gated communities. Het ultieme voorbeeld is Haverleij in Den Bosch: kastelen met ophaalbruggen in een landschap van golfbanen. “Dit nieuwe menstype is vooral footloose en flexibel. [...] Continue reading